Caricamento del gioco…
3–8 amici, un telefono. A ogni round uno fa il giudice e non gioca carte.
Nessun timer obbligatorio. Come prima prova: 30–60 secondi per storia e per difesa. I livelli indicano impatto narrativo, non equilibrio matematico già verificato. Se una carta mette a disagio il gruppo, concordate di sostituirla nella prossima partita.